Υπάρχουν πολλά σημαντικά πράγματα που πρέπει να λάβετε υπόψη όταν εργάζεστε με πελάτες: ικανοποιώντας τις προσδοκίες και τις προθεσμίες, για να αναφέρουμε μόνο μερικά. Σε κάποιο σημείο της καριέρας κάθε σχεδιαστή, θα έρθει ένας πελάτης που έχει επείγουσα ανάγκη για το έργο του. Αυτά είναι τα έργα που διδάσκουν την τέχνη της τήρησης προθεσμιών και πόσο τρελό μπορεί να είναι.
Υπάρχουν συνήθως δύο τύποι έργων που το καθένα σχεδιαστής θα βρείτε κατά τη διάρκεια της επαγγελματικής σας καριέρας: «Χρειάζομαι ένα κεντρικό σχέδιο που να αντιστοιχεί στο έργο μου, χωρίς αυστηρές προθεσμίες. Θέλω απλώς την καλύτερη λύση ». Και αυτό είναι το όνειρο κάθε σχεδιαστή, αλλά ας το παραδεχτούμε: τα πράγματα είναι στην πραγματικότητα πάντα πιο δύσκολα.
'Θέλω μια καινοτόμο, δημιουργική και ασυνήθιστη λύση: ένα καλό UX, ένα πολύ ωραίο περιβάλλον εργασίας χρήστη ... και το χρειάζομαι χθες.'
Τι συμβαίνει λοιπόν όταν συνειδητοποιείτε ότι υπάρχουν 30 ημέρες για να δημιουργήσετε ένα λογότυπο και να σχεδιάσετε τα κύρια στοιχεία της μάρκας, έναν ιστότοπο, διεπαφές χρήστη για κινητά και διαφημίσεις ή γραφικά σε κοινωνικά δίκτυα;
Μετά από μια μικρή επίθεση πανικού, συνειδητοποιείτε ότι η έξυπνη εργασία είναι ο μόνος τρόπος να πάτε. Κάνοντας ένα σχέδιο και σκεφτείτε εκ των προτέρων θα σας βοηθήσει με την παραγωγικότητα, την ακρίβεια και την ποιότητα του σχεδιασμού. Όπως με κάθε επιτυχημένη προσπάθεια, η σκληρή δουλειά και οι πολλές ώρες είναι μερικές από τις υποχρεωτικές προϋποθέσεις για την πραγματοποίησή της.
Δεν έχει σημασία τι, υπάρχουν πάντα αυτές οι βασανιστικές ερωτήσεις:
Αξίζει να κάνετε με τέτοιους χρονικούς περιορισμούς;
Οι χρονικοί περιορισμοί θα οδηγήσουν σε κακή ποιότητα σχεδιασμού;
Θα κάνατε καλύτερη δουλειά αν είχατε περισσότερο χρόνο;
Απολύτως!
Όπως και με οποιοδήποτε έργο, υπάρχουν πάντα θετικές πτυχές, μειονεκτήματα και περιορισμοί που, ως σχεδιαστές, πρέπει να βρούμε έναν τρόπο και ακόμη και να χρησιμοποιήσουμε προς όφελός μας για να βρούμε δημιουργικές λύσεις.
Η σαφής ιδέα των εργασιών που πρέπει να επιτευχθούν για την επιτυχή ολοκλήρωση του έργου είναι βασική, καθώς και η διπλωματική ενημέρωση του πελάτη ότι ο σύντομος χρόνος παράδοσης θα μπορούσε να έχει αρνητικό αντίκτυπο στη συνολική ποιότητα του σχεδιασμού. Ωστόσο, η πίεση μιας προθεσμίας συντριβής δεν αποτελεί δικαιολογία για να μην κάνετε το καλύτερο δυνατό στο σκάφος σας, χρησιμοποιήστε το για να αναγκάσετε να παραδώσετε την καλύτερη δυνατή εργασία. ΕΝΑ μελέτη από τη Σχολή Επιχειρήσεων του Χάρβαρντ για δημιουργική εργασία που έγινε υπό πίεση χρόνου κατέληξε στο συμπέρασμα ότι
Αυτή η μελέτη προτείνει ότι οι διευθυντές λαμβάνουν μέτρα για να προστατεύσουν το χρόνο για τους εργαζομένους να ασχοληθούν με τη δημιουργική γνωστική επεξεργασία, ιδιαίτερα για τους εργαζομένους των οποίων η εργασία απαιτεί υψηλό βαθμό δημιουργικότητας. […] Είναι πολύ πιθανό ότι οι δημιουργικές ιδέες δεν θα παραχθούν εντελώς χωρίς καμία χρονική πίεση, είτε αυτοεπιβαλλόμενη είτε εξωτερικά.
Αυτά τα ευρήματα δείχνουν ότι ένας υψηλός βαθμός πίεσης μπορεί να λειτουργήσει ενάντια στη δημιουργική εργασία, αλλά ταυτόχρονα, η μελέτη προτείνει επίσης ότι ένα λογικό επίπεδο πίεσης σε σχέση με τη δημιουργική εργασία μπορεί να είναι χρήσιμο για την παραγωγή καλύτερων σχεδίων.
Είναι πάντα μια πρόκληση να κάνουμε τα πάντα, ενώ εργάζεστε ως ελεύθερος επαγγελματίας με πολλά ενεργά έργα, αλλά είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να είστε επιμελής με το πρόγραμμά σας και να κάνετε τον περιορισμένο χρόνο σας να δουλεύει για εσάς! Κάνε τι η απομακρυσμένη εργασία λειτουργεί για εσάς είναι απλό, αλλά όχι εύκολο. Συνδυάστε το με ένα σταθερό σχέδιο και έχετε μια συνταγή επιτυχίας.
Το πρώτο βήμα είναι να χωρίσετε το έργο σε μικρότερα μέρη και να υπολογίσετε πόσο καιρό θα χρειαστεί για να ολοκληρωθεί κάθε στάδιο του έργου. Ο καθορισμός στόχων αυξάνει τα κίνητρα και τα επιτεύγματα. ο επιστήμη της επίτευξης στόχου συνιστά να αναλύσετε τον μεγάλο σας στόχο σε σαφή και καθορισμένα βήματα δράσης. Με αυτόν τον τρόπο, θα κερδίσετε ένα μεγάλο πλεονέκτημα στις προσπάθειές σας να το επιτύχετε.
Όσον αφορά την επωνυμία, μια καλή πρακτική είναι να δημιουργήσετε πολλές εκδόσεις του σχεδιασμού έτσι ώστε ο πελάτης να έχει διαφορετικές επιλογές για να διαλέξετε. Η προσωπική μου προτίμηση είναι να δημιουργήσω τρεις επαναλήψεις σχεδιαστικών λογότυπων και βασικών στοιχείων μαρκαρίσματος όπως τυπογραφία, παλέτες χρωμάτων, εικόνες και σύνολα εικονιδίων. Κάνοντας αυτό πρώτα θα σας επιτρέψει να προχωρήσετε στην ιδέα και τις οπτικές ιδέες στο επόμενο βήμα.
Δημιουργήστε διαδικασίες εργασίας και ακολουθήστε τις.
Η δημιουργία διαδικασιών εργασίας θα διευκολύνει τη ροή εργασίας και την ευθύνη που αναλαμβάνει κάθε έργο. Το παρακάτω είναι η συνηθισμένη μου προσέγγιση σε ένα τυπικό σχέδιο σχεδίασης, είτε πρόκειται για επωνυμία είτε για σχεδιασμό διεπαφής χρήστη:
Μάθετε τα πάντα για την επιχείρηση του πελάτη σας:
Ποιος είναι ο πυρήνας της επιχείρησής σας και ποια είναι η κύρια δραστηριότητά σας;
Ποιο είναι το κοινό-στόχος σας και ποιες είναι οι ανάγκες τους;
Ποιοι είναι οι στόχοι σας και ποιο πρόβλημα πρέπει να λυθεί με το σχεδιασμό;
Ποιος είναι ο διαγωνισμός και πώς μπορείς να είσαι καλύτερος;
Ένα ερωτηματολόγιο ή περίληψη σχεδιασμού είναι ένας από τους πιο βολικούς και αποτελεσματικούς τρόπους για τη συλλογή των προαναφερθεισών πληροφοριών.
Ένα από τα πράγματα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δημιουργήστε έναν πίνακα διάθεσης δημιουργεί την ιδέα - ένα ουσιαστικό μέρος κάθε έργου. Πάρτε μια μεγαλύτερη προοπτική: Πάρτε όλη την έρευνά σας και τοποθετήστε την σε ένα μεγάλο καμβά, ώστε να μπορείτε να δείτε όλα τα στοιχεία που πρέπει να ενσωματωθούν στα σχέδια. Υπάρχουν διάφορος εργαλεία Ελεύθερος που σας βοηθούν να δημιουργήσετε πίνακες διάθεσης εύκολα.
Εάν δεν σας αρέσουν τα διαδικτυακά εργαλεία, η χρήση του Adobe Illustrator λειτουργεί καλά καθώς μπορείτε ελεύθερα να δημιουργήσετε, να προσθέσετε και να μετακινήσετε αντικείμενα. Σκεφτείτε το ως κολάζ - μην ανησυχείτε πάρα πολύ για τη θέση των λεπτομερειών, είστε ελεύθεροι να οργανώσετε τα πάντα σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. Ο κύριος στόχος είναι να δούμε πώς τα χρώματα, οι φωτογραφίες, τα εικονίδια, η τυπογραφία κ.λπ. συνεργάζονται οπτικά και αφηγητικά.
Η δημιουργία μιας ιδέας είναι το επόμενο βήμα μετά την ολοκλήρωση του πίνακα διάθεσης και αποτελεί το θεμέλιο όλων των μελλοντικών σας εργασιών. Μια ιδέα παράγεται ως πειραματικό μοντέλο για τη δοκιμή της σκοπιμότητας των σχεδιαστικών χαρακτηριστικών.
Ένας πίνακας διάθεσης θα είναι χρήσιμος για τον καθορισμό μιας πρώιμης οπτικής κατεύθυνσης που αντιστοιχεί στο κοινό-στόχο και τους επιχειρηματικούς σας στόχους. Η ιδέα θα είναι η βάση της κατεύθυνσής σας UX και ως εκ τούτου αποτελεί μέρος της Κορυφαία 10 παραδοτέα UX .
Πρέπει να εκτιμήσετε τη σημασία αυτού του βήματος, επειδή μια ισχυρή ιδέα βοηθά να ξαναγράψετε μια συναρπαστική ιστορία, ακόμη και κατά τα πρώτα στάδια του έργου. Η κύρια εστίαση πρέπει να λαμβάνει υπόψη τα συναισθήματα και τις εμπειρίες που αντιμετωπίζουν οι χρήστες όταν ασχολούνται με τα οπτικά και όχι τα ίδια τα οπτικά.
Ένας από τους πιο σημαντικούς συμβούλους μάρκετινγκ του κλάδου και κινητήριους ομιλητές, ο Simon Sinek, έδωσε ένα λαμπρή συζήτηση TED σχετικά με αυτό το θέμα.
Ο πίνακας διάθεσης μπορεί να σας βοηθήσει να βρείτε μερικά σύντομα συνθήματα ή ίσως να ορίσετε ένα στυλ εικονιδίων και φωτογραφιών σε μια ιδέα. Δεδομένου ότι είναι ωραίο να έχετε μια γραμματοσειρά που να μπορεί να διαβαστεί γρήγορα ανεξάρτητα από το μέσο, είναι επίσης σημαντικό να λάβετε υπόψη τη γραμματοσειρά που είναι φιλική προς την εκτύπωση και τον ιστό. Αυτό είναι ένα βασικό στοιχείο του μεγάλου σχεδιασμού και είναι επίσης μία από τις αρχές που εξετάστηκαν από καθολικές πρακτικές σχεδιασμού .
Η διαδικασία δημιουργίας μάρκα Μπορεί να γίνει κουραστικό και χρονοβόρο εάν πιάσει ακολουθώντας τη λάθος προσέγγιση από την αρχή. Ξεκινώντας με τη δημιουργία επαναλήψεων λογότυπων γίνεται καλύτερα αφού έχετε εγκεκριμένη ιδέα και τα αρχεία οπτικού οδηγού είναι έτοιμα. Αυτό θα σας δώσει αυτοπεποίθηση ότι κινείτε προς τη σωστή κατεύθυνση και θα σας επιτρέψει να αντιμετωπίσετε τις προκλήσεις της μάρκας με έξυπνο και αποδοτικό χρόνο.
Είναι σημαντικό να κάνετε πρώτα μικρά σκίτσα από χαρτί και μολύβι με τις ιδέες σχεδιασμού σας. Θα χρειαστεί λιγότερος χρόνος αν σχεδιάσετε πρώτα και μετά προχωρήσετε στο Illustrator, Sketch κ.λπ. για να δουλέψετε στο λογότυπό σας. Αυτό το βήμα με βοήθησε να σχεδιάσω τρεις διαφορετικές προτάσεις λογότυπου που είναι όλες στην οπτική κατεύθυνση που έχει επιλεγεί για τη μάρκα. Χρειάστηκαν μερικές μέρες για να ολοκληρωθεί:
Ενδέχεται να υπάρχουν κάποιες επιπλέον αλλαγές και προσαρμογές στη σχεδίαση λογότυπου, αλλά μόλις ο πελάτης αποφασίσει σχετικά με το λογότυπο και εγκρίνει άλλα στοιχεία όπως χρώματα, τυπογραφία, εικονίδια και στυλ φωτογραφιών, τελειώσατε με τα βασικά στοιχεία επωνυμίας.
Η επωνυμία περιλαμβάνει κάτι περισσότερο από το λογότυπο - καλύπτει σχεδόν κάθε πτυχή του σχεδιασμού, συμπεριλαμβανομένου του ιστότοπου. Ξεκινώντας πρώτα με τον ιστότοπο μπορεί να είναι χρήσιμη, καθώς μπορείτε να προσθέσετε στην οπτική ιδέα εφαρμόζοντας οπτικούς κανόνες και βλέποντας πώς λειτουργούν μαζί. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα όταν δημιουργείτε έναν ιστότοπο που έχει τελικό στόχο και στοιχεία παρόμοια με την εφαρμογή για κινητά.
ΕΝΑ Χάρτης ιστότοπου είναι μια λίστα με σελίδες σε έναν ιστότοπο στις οποίες μπορείτε να έχετε πρόσβαση από προγράμματα ανίχνευσης ή χρήστες. Μπορεί να είναι ένα έγγραφο που χρησιμοποιείται ως εργαλείο σχεδιασμού για το σχεδιασμό ιστοσελίδων ή μια σελίδα που εμφανίζει τις σελίδες ενός ιστότοπου με ιεραρχικό τρόπο.
Είναι μεγάλη βοήθεια εάν ένας πελάτης έχει ήδη έναν χάρτη ιστότοπου επειδή τους δίνει μια σαφή εικόνα όλων των σελίδων που ανήκουν σε έναν ιστότοπο. Εάν σας απονεμηθεί ένα έργο όπου απαιτείται ένας χάρτης ιστότοπου, θα πρέπει να συνεργαστείτε με τον πελάτη για να δημιουργήσετε έναν.
Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει να θέσετε στον πελάτη σας μερικές ερωτήσεις:
Ποιος είναι ο αριθμός των σελίδων στον ιστότοπο;
Ποιες σελίδες είναι οι πιο σημαντικές;
Υπάρχει υποσελίδα;
Αυτό θα σας δώσει μια σαφή ιδέα της δομής του ιστότοπου και θα σας δώσει μια καλή ιδέα για το πεδίο εφαρμογής του έργου.
Θεωρώ χρήσιμο να ζητήσω εκ των προτέρων από τον πελάτη να μου παράσχει όλες τις πληροφορίες και το περιεχόμενο που θέλει να συμπεριλάβει στον ιστότοπο. Είναι καλή πρακτική να κάνετε τη διάταξη να λειτουργεί γύρω από το περιεχόμενο αντί να δημιουργήσετε πρώτα τη διεπαφή χρήστη και να προσπαθήσετε να ταιριάξετε αργότερα το περιεχόμενο.
Η πρώτη προσέγγιση αντιγραφής σας σώζει και το προγραμματιστές πολύς καιρός. Εάν κάνετε το αντίθετο, θα μπορούσατε να αντιμετωπίσετε προβλήματα. Ενώ είναι χρήσιμη κατά καιρούς, η χρήση εικονικού κειμένου μπορεί να επηρεάσει αρνητικά ένα πραγματικό έργο, ειδικά όταν ο σχεδιασμός βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην τυπογραφία και έχει σχεδιαστεί γύρω από το περιεχόμενο. Η σχεδίαση με επίκεντρο το αντίγραφο είναι απρόσκοπτη και βοηθά μόνο στην παροχή δημιουργικής εργασίας εξαιρετικής ποιότητας.
Ακολουθώντας όλα τα παραπάνω βήματα, έχετε ήδη γενικές οπτικές οδηγίες, έναν χάρτη ιστότοπου και ένα αντίγραφο. Τώρα μπορείτε να συνεχίσετε να σχεδιάζετε τις σελίδες για τον ιστότοπο.
Η αρχική σελίδα είναι το πρώτο πράγμα που βλέπουν οι χρήστες όταν επισκέπτονται έναν ιστότοπο και ως εκ τούτου είναι η πιο σημαντική σελίδα. Εφαρμόζοντας το Αρχή του Pareto Αποδεικνύεται ότι η αρχική σελίδα έχει το 80% της κατεύθυνσης σχεδίασης (περιβάλλον, τυπογραφία, χρώματα, επαναλαμβανόμενα στοιχεία κ.λπ.) και οι υπόλοιπες σελίδες 20%.
Είναι καλή ιδέα να ξεκινήσετε τη διαδικασία ομαδοποιώντας και επιλέγοντας ενότητες για την αρχική σελίδα. Το πλήρες περιεχόμενο και το αντίγραφο γενικά με βοηθούν να οργανώσω ολόκληρη τη σελίδα και να δω ποιες πτυχές λείπουν, καθώς και ενότητες που θα μπορούσαν να προστεθούν για να μεγιστοποιήσουν τον αντίκτυπο και να ωθήσουν τους χρήστες να αγοράσουν / χρησιμοποιήσουν το προϊόν ή την υπηρεσία.
Για να δώσετε έμφαση στην υπηρεσία ή το προϊόν, δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε διακεκριμένες ενότητες παρότρυνσης για δράση. Είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να διαφημίσετε και να τραβήξετε την προσοχή των χρηστών για να αγοράσετε ένα προϊόν, να εγγραφείτε σε ένα ενημερωτικό δελτίο, να εγγραφείτε κ.λπ. Εάν η τεχνολογία, το κοινό-στόχος και ο τύπος της επιχείρησης πελάτη επιτρέπουν, η προσθήκη ενός σχεδιασμού κίνησης όπως το GIF ή το κινούμενο σχέδιο μπορεί να οδηγήσει σε ολόκληρο το υπο-πλαίσιο του ιστότοπου, καθώς και να τονίσει την ενότητα παρότρυνσης για δράση. Παρ 'όλα αυτά, οι σχεδιαστές Πρέπει να προσέχουν να μην προχωρήσουν πολύ και να δημιουργήσουν κάτι που χρειάζεται πολύ χρόνο για να αναπτυχθούν.
ο καθολικός σχεδιασμός , όπως περιγράφεται από τους προγραμματιστές του, 'μπορεί να εφαρμοστεί για την αξιολόγηση των υπαρχόντων σχεδίων, τον οδηγό της διαδικασίας σχεδιασμού και την εκπαίδευση τόσο των σχεδιαστών όσο και των καταναλωτών σχετικά με τα πιο χρήσιμα χαρακτηριστικά και περιβάλλοντα προϊόντων.'
Η γενική ιδέα σχεδίασης είναι μια από τις βέλτιστες λύσεις που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όταν ασχολείστε με ένα ευρύ φάσμα έργων - μια ενοποιημένη ιδέα και μια εστιασμένη οπτική κατεύθυνση για επωνυμία, ιστότοπους και εφαρμογές για κινητά έχει μεγάλο όφελος κατά τη σχεδίαση.
Η ανάγκη για επαναλαμβανόμενα στοιχεία μπορεί να είναι μια πρόκληση από μόνη της. Αυτό συμβαίνει όταν πληροίτε τεχνικές απαιτήσεις. Οι αποκριτικές πλατφόρμες για ιστότοπους και κινητές συσκευές έχουν μια εντελώς διαφορετική φιλοσοφία και ένα σύνολο κανόνων και επομένως μπορεί να αποτελέσουν πρόβλημα εάν δεν αντιμετωπιστούν σωστά. Ωστόσο, η δημιουργία στοιχείων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε πολλές πλατφόρμες είναι ένας από τους πυλώνες της επιτυχίας οποιουδήποτε έργου. Σε αυτήν τη συγκεκριμένη περίπτωση, δεν θα ήταν δυνατό να καλυφθούν τόσες πολλές πλατφόρμες / συσκευές χωρίς ένα ενοποιημένο σχέδιο που καθορίζει σαφώς την κατεύθυνση για την ανάπτυξη μάρκας.
Το μειονέκτημα της αυστηρής προθεσμίας και της σχεδίασης πολλαπλών πλατφορμών είναι ότι ενδέχεται να μην χρησιμοποιείτε το πλήρες δυναμικό κάθε πλατφόρμας για την οποία σχεδιάζετε. Σε τέτοιες περιπτώσεις, λόγω χρονικών περιορισμών, μια «αλεξίσφαιρη» λύση που είναι γνωστή στη βάση χρηστών θα μπορούσε να είναι πολύτιμη ιδέα.
Για παράδειγμα: εφαρμόστε ξανά μια ιδέα σε πολλές σελίδες και αναδιαμορφώστε για κάθε συσκευή. Τα μοτίβα είναι ουσιαστικά παρόμοια, κάτι που είναι υπέρ σας. Θα μπορούσε να είναι με τον τρόπο που εμφανίζετε βασικές πληροφορίες ή προσκαλείτε τους χρήστες να αγοράσουν ένα προϊόν. Σε αυτήν την περίπτωση, ακόμη και μια γραμμή αναζήτησης θα μπορούσε να είναι παρόμοια εάν δεν είναι η ίδια.
Ο σχεδιασμός της ιστοσελίδας έχει ολοκληρωθεί και έχετε μια πιο ξεκάθαρη εικόνα του UX για τις εφαρμογές. Ένας από τους τρόπους που μπορείτε να κάνετε τη διαδικασία δημιουργίας UX ευκολότερη και σαφέστερη είναι να δημιουργήσετε ένα διάγραμμα ροής χρήστη.
Υπάρχουν διάφορες μέθοδοι και εργαλεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε διαγράμματα ροής - η συνήθης πρακτική είναι να δημιουργήσετε γραφικά διαγράμματα με σύντομους τίτλους και, εάν είναι απαραίτητο, επεξηγηματικό κείμενο. Η χρήση του Sketch ή του Illustrator για αυτό είναι η προτίμησή μου, αλλά οποιοδήποτε εργαλείο που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε και να μετακινήσετε στοιχεία είναι καλό για αυτήν την εργασία.
Ο Will Little έχει δώσει ένα υπέροχη παράσταση από αυτό:
Αυτό είναι όπου οι μηχανικοί και τα δημιουργικά πρέπει να συνεργαστούν στενά για να αποφασίσουν τι είδους εργαλεία λογισμικού μπορούν να υποστηρίξουν καλύτερα τις διεπαφές και τη συμπεριφορά κλικ / ολίσθησης, μέχρι την τελευταία καρτέλα, συμβουλή εργαλείου, lightbox, εικονίδιο κ.λπ.
Η ανακάλυψη του κύριου σκοπού της εφαρμογής θα βοηθήσει στον καθορισμό του UX. Αυτό θα μπορούσε να βοηθήσει έναν χρήστη να αγοράσει ένα προϊόν, ή ίσως να τον βοηθήσει να χρησιμοποιήσει ένα προϊόν, η εμπειρία του χρήστη θα πρέπει να προσαρμοστεί σε αυτό. Τα σύρματα χαμηλής πιστότητας που δημιουργήθηκαν σε χαρτί και έπειτα μεταφέρθηκαν σε υψηλότερη πιστότητα στο Sketch ή στο Photoshop μπορούν να διευκολύνουν σημαντικά τη διαδικασία.
Σε αυτήν την περίπτωση, τα σύρματα χαμηλής πιστότητας ήταν επαρκή καθώς η εφαρμογή είναι απλή και πρέπει να ακολουθήσετε μόνο τις οπτικές λεπτομέρειες του ιστότοπου.
Εάν είναι δυνατόν, οργανώστε μια μικρή δοκιμή για το UX σας. Θα χρειαστείτε μια δοκιμαστική ομάδα μελλοντικών χρηστών για να δείτε εάν τα wireframes και η ροή UX έχουν νόημα. Μετά τη δοκιμή, θα έχετε πολύτιμες πληροφορίες και μπορείτε να συνεχίσετε στο επόμενο βήμα (δημιουργία διεπαφής χρήστη).
Αφού πραγματοποιήσετε ορισμένες προσαρμογές στο UX, έχετε όλα όσα χρειάζεστε για να δημιουργήσετε ένα καλά καθορισμένο και λογικό περιβάλλον εργασίας χρήστη, επιτρέποντάς σας να το προσαρμόσετε στις οπτικές απαιτήσεις των πλατφορμών iOS και Android. Δεδομένου ότι το iOS διαθέτει ορισμένες πολύ συγκεκριμένες οδηγίες σχεδίασης που μπορούν να σας εμποδίσουν να εισέλθετε στο Apple App Store, θα πρέπει να γνωρίζετε αυτούς τους κανόνες και να ελέγχετε προσεκτικά πώς εφαρμόζεται το σχέδιό σας κατά το στάδιο ανάπτυξης.
Μπορείτε να δημιουργήσετε μια ενοποιημένη σχεδίαση και για τις δύο πλατφόρμες, iOS και Android και ταυτόχρονα να χρησιμοποιήσετε τις μεγαλύτερες δυνατότητές τους ακολουθώντας τις οδηγίες και τους κανόνες κατά το σχεδιασμό της διεπαφής χρήστη.
Σε αυτό το σημείο, θα έπρεπε να έχετε σχεδιάσει ένα λογότυπο, στοιχεία επωνυμίας, έναν ιστότοπο και εφαρμογές για κινητά. Παρόλο που τα έχετε σχεδιάσει όλα σε λιγότερο από 25 ημέρες, είναι πολύ νωρίς για να γιορτάσετε, καθώς υπάρχει ακόμα ένα ακόμη βήμα που πρέπει να λάβετε υπόψη: τη δημιουργία διαφημίσεων κοινωνικών μέσων και εκτυπώσεων. Αυτό είναι όπου η ιδέα που δημιουργήσατε στην αρχή θα βοηθήσει πολύ.
Ακολουθώντας αυτές τις συμβουλές όταν σχεδιάζετε διαφημίσεις και υλικό κοινωνικών μέσων θα βελτιώσετε σημαντικά την ποιότητα, τα επίπεδα αφοσίωσης και τη συνολική δημιουργικότητα των εικόνων σας:
Χρησιμοποιήστε φωτεινά και ζωντανά χρώματα που ξεχωρίζουν.
Η εμφάνιση ευτυχισμένων και ενεργών ατόμων βοηθά στη δυναμική και τα συναισθήματα σχετικά με τα γραφήματά σας.
Η κίνηση, η δραστηριότητα και το συναίσθημα των ανθρώπων προσελκύουν πάντα την προσοχή και βοηθούν με τα συναισθήματα που μεταδίδονται γενικά.
Όλοι αυτοί οι κανόνες θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε εξαιρετικά γραφικά για διαφημίσεις. Εάν ισχύει, χρησιμοποιήστε την παλέτα χρωμάτων, την τυπογραφία και άλλα γραφικά που έχετε χρησιμοποιήσει στον ιστότοπό σας, στην επωνυμία και στις εφαρμογές σας. Αυτό θα σας βοηθήσει να είστε συνεπείς στα σχέδιά σας και θα λειτουργήσει προς όφελός σας όταν εργάζεστε υπό χρονικούς περιορισμούς.
Μερικές φορές ο καθένας μπορεί να υποτιμήσει το ποσό της προσπάθειας και της εργασίας που μπορεί να κάνει ένα έργο, γι 'αυτό ο προγραμματισμός κάθε βήματος είναι ζωτικής σημασίας στην αρχή ενός έργου. Οι ρεαλιστικοί στόχοι και οι στόχοι που χωρίζονται σε μικρά μέρη είναι ζωτικής σημασίας για την επίτευξη σταθερής εργασίας εγκαίρως.
Ο Μπέντζαμιν Φράνκλιν το έβαλε καλύτερα: «Χωρίς προετοιμασία, είσαι έτοιμος να αποτύχεις».
Σε κάθε περίπτωση, μην σταματάτε ποτέ να προετοιμάζετε και μην σταματάτε ποτέ να υπολογίζετε την πιθανότητα να υποτιμήσετε την εργασία από την άποψη του χρόνου που απαιτείται για την παράδοσή της. Παρόλο που οι πελάτες ενδέχεται να έχουν προθεσμίες, πρέπει να έχετε τις δεξιότητες που θα σας βοηθήσουν να προσδιορίσετε εάν ένα έργο είναι εφικτό ή ακόμη και αξίζει να εξεταστεί. Ωστόσο, μην αφήσετε αυτό να είναι μια δικαιολογία για να μην αποδεχτεί μια προσωπική πρόκληση που θα μπορούσε τελικά να σας βοηθήσει να είστε πιο εξειδικευμένος σχεδιαστής και διαχειριστής της εποχής σας.